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设计活动方案(5篇)

来源:度日教育

设计活动方案

  一、活动意义

  学生宿舍和公寓是学生日常生活与学习的重要场所,是对学生进行思想政治工作和素质教育的重要阵地。为了营造文明、整洁、和谐的公寓环境,展现当代大学生青春风采,培养学生的集体主义观念,丰富公寓文化生活,优化我校大学生成长成才的生活环境,促进学生公寓精神文明建设,通过公寓文化建设,搭建学生思想政治教育工作的平台,提高学生综合素质,进一步推进文明公寓创建活动。

  二、活动宗旨

  健康、和谐、文明、创新

  三、活动主题

  优化育人环境,弘扬公寓文化,放飞青春梦想,演绎精彩人生

  四、活动对象

  全体学生

  五、活动负责

  总负责:

  负责:

  六、组织部门

  团总支学生会生活部

  七、活动时间及地点

  活动时间:x年xx月xx日—xx月xx日

  活动地点:学生各参赛宿舍

  八、活动内容

  本次活动时间为xx月xx日—xx月xx日,分为以下几个阶段:

  1、准备阶段:要求各班进行宣传,鼓励学生积极报名,引导学生积极参与;让同学们充分了解到本次活动的目的和意义。

  2、初评阶段:由学生会组织相关人员进行定时与不定时的检查,并拍照采集,进行初次评选。

  3、复评阶段:由学院领导组织部分老师对初评胜出的宿舍进行复评。

  雅室设计对寝室要求如下:

  1、寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气、活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。

  2、具体形式不设定,各寝室可自由确定风格,特点突出,一目了然。

  3、室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,有寝室感情,名人名言或寝室公约,体现积极健康的`风格。

  4、寝室设计提倡节俭,反对浪费。

  5、注意保护墙壁和室内设施,不得损坏。

  6、在活动期间,各参赛宿舍每天必须保持整洁,卫生打扫彻底。

  九、活动要求

  1、本次活动举办各环节,必须严格活动规则,内容要健康向上,达到主题要求。

  2、参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

  3、本次活动要求组织者、参与者、协助部门之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

  4、如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

  5、活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,使活动能够顺利的开展和完美的结束。

  6、如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人;活动的最终解释权归生活部所有。

  十、表彰奖励

  本次活动将对优秀宿舍、优秀个人及优秀工作者予以表彰奖励。另附:

  一、基本规则:

  1、比赛分两个阶段进行,初评阶段和复评阶段

  2、各班参赛宿舍名额不限

  二、评选方式:分以下三项进行评选。

  初评阶段:

  第一项:宿舍卫生检查(40分)

  1、常规检查(20分):以两次周五卫生检查为主,每次得分为该次卫生检查得分的百分之十。两次总分即为该项最后得分。

  2、突击检查(20分):突击检查两次,检查标准与周五卫生检查

  标准相同,每次得分为该次卫生检查得分的百分之十。两次总分即为该项最后得分。

  第二项:寝室布置(60分)

  1、寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气、活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。(25分)

  2、具体形式不设定,各寝室可自由确定风格,特点突出,一目了然。(15分)

  3、室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,有寝室感情,名人名言或寝室公约,体现积极健康的风格。(15分)

  4、床铺整洁,被褥整齐,生活用品摆放有序,地面干净,无垃圾堆放,门窗阳台干净。(5分)

  团总支学生分会生活部

  x年xx月xx日

设计活动方案

  一、指导思想:

  为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、健康文明的校园文化氛围,展现学生的个性风采和精神面貌,引导学生博览群书,培养学生“想读书会读书、读好书、乐读书”的良好习惯,开阔学生的阅读视野,增长知识,陶冶情操,提高学生的语文素养,营造书香校园,让学生在读书中感悟历史、体验社会、了解科学、拓展思维、升华生命。

  二、目标要求:

  本届读书节活动的开展,本着“继承传统、精办活动、人人参与、突出特色”的原则,力求在总结往届读书月活动的成功经验基础上能有所突破、力求创新。

  三、活动时间

  4月1日—10月31日

  四、参与对象

  全体学生

  五、活动内容及具体安排

  1、读书节活动动员。

  时间:4月6日升旗仪式

  地点:学校操场

  负责:各班班长

  2、好书推荐活动。

  时间:4月10日—10月31日晨读会

  地点:各班教室

  负责:各班班主任、语文教师

  3、讲经典故事比赛。

  时间:5月6日

  地点:学校操场

  负责:各年级班主任

  注:须各班全员参与,然后各班选拔1人参加学校比赛,评选出一等奖4名,二等奖4名,三等奖4名。

  4、四-六年级阅读课本剧表演比赛。

  时间:6月12日

  地点:学校操场

  负责:王玲玲

  注:各班选拔1人参加学校比赛,评选出一等奖2名,二等奖2名,三等奖2名。

  5、指导学生阅读课外书籍、背诵诗文、撰写读书笔记。

  时间:7月1日—8月30日

  负责:各班语文教师

  注:课外书籍、背诵诗文的篇数及名称由语文教研组长确定。

  6、“绿色书香教室”评比 :“小书迷”评比。

  时间:10月1日前

  负责:王玲玲

  7、经典诗文朗诵会暨读书节闭幕式。

  时间:10月30日

  地点:学校操场

  负责:王玲玲

  8、组织参加市区组织“读书节”相关比赛活动。

  六、未尽事宜另行安排

设计活动方案

  一、活动概况

  活动时间:

  20xx年3月

  活动地点:

  暂定

  参与人员:

  美克美家设计顾问、设计师

  二、活动流程

  16:00-16:30 来宾签到、入场

  16:30-16:35 活动开始、主持人致开场词

  16:35-16:40 店长致辞

  16:40-16:45 设计师介绍

  16:50-16:55 美克美家宣传短片

  16:55-17:05 美克美家产品系列介绍

  17:05-17:15 EA五种生活方式分享

  17:15-17:20 抽奖:三等奖

  17:20-17:25 演出:少儿拉丁

  17:25-17:40 互动环节

  17:40-17:50 现场软装搭配竞赛

  17:50-17:55 抽奖:二等奖

  17:55-18:00 演出:萨克斯演奏

  18:00-18:15 互动环节

  18:15-18:25 精英设计师作品分享

  18:25-18:30 抽奖:一等奖

  18:30-19:00 用餐、交流

  19:00-19:05 设计师合影、活动结束

  三、游戏介绍

  水上漂:

  分3组,每组2- 4人;在桌子上摆放6个放满水的杯子,杯子上放一个乒乓球,参赛者用嘴吹乒乓球,每吹过一个杯子得1分,满分为6分;若乒乓球掉出杯子则算失败得0分。最后以每组所有人累计得分,分数最高组获胜。

  贴牌:

  一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

  夹气球赛跑:

  分5组,每组2人。2人夹住一个气球跑一段路(除了手之外任何部位夹住),所用时间最短者获胜。

  我爱你VS不要脸:

  游戏者围成一圈,规定只能对自己左边的`人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:

  当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

设计活动方案

  一.内容:考察地理地貌特征,植物分布特点

  1.参加对象:高一,二年级学生.25名

  2.时间:待定。

  3.指导教师:地理教研组和生物教研组全体教师共11名

  4.地点:库车县盐水沟雅丹地貌区。

  5预期:

  (1)每位学生写一篇相关考察报告

  (2)按写的质量评出一,二三等奖

  (3)获得学生考察的图片资料.

  (4)进一步提高学生的动手能力,和学习生物的兴趣

  (5)办一期与考察相关的墙报.

  二.经费预算

  1、发奖

  一等奖2名(各30元的物品奖励)

  二等奖4名(各20元的物品奖励)

  三等奖6名(各10元的物品奖励)

  2、照片冲洗:50元

设计活动方案

  1.活动介绍

  作为华南理工大学南校区最大,最有影响力的学生团体之一,计算机科学与工程学院学生会为突出创新理念,培养学生的设计与动手能力,以扩大影响力,特此举办华南理工大学学生会logo设计大赛。

  2.活动主旨

  (1)展现大学生的青春与活力,营造积极向上的文化氛围

  (2)给广大华工学子提供了一个展现自我艺术创作能力的平台

  (3)给广大华工学子提供一个展示自我,在实践中提高技术水平的机会。

  (4)使同学们能在参赛过程中增强对自己学校的热爱之情

  3.活动主题

  本次比赛以“青春·飞跃”为主题,以大学生青春活力为主题。华南理工大学走过六十载,在不断地探索中前进,在岁月的磨练中成长,现今已成为中国乃至世界名校,为社会培育出了无数栋梁之材。作为华工的学子,是学校重要的组成部分,应该燃烧青春之火,迸发出年轻人的活力,挥洒汗水,勇于挑战,实现飞跃。每个个体的努力,为华工的发展注入源源不断的动力,在未来的日子里继续铸就辉煌!

  4.可行性分析

  华南理工大学学生会活动丰富多彩,每个学生会都有自己的特色。华工学子创造力,想象力都令人称赞。所以这场比赛定能吸引南北校区对logo设计制作有兴趣的同学参加。而且比赛面向全校,有兴趣,有想法,有创意的同学同样能找到一个发挥的舞台。

  ·学生会已建立起完整的管理机制、组织构架和职能分工,各部门分工合理,各司其职,而且都有丰富的策划和组织大型活动的经验,各种比赛都能证明学生会有足够的能力保证这次活动的成功。

  5.活动对象

  华南理工大学全体在校本科生

  6.参赛形式及作品要求

  个人或组队参加,队伍人数不能超过5人并且有一个队长作为负责人。支持网上报名。最终提交作品和相关文档。

  参赛作品要求如下:

  (1)参赛作品为:绘画作品(电子版)

  (2)参赛作品体裁,风格不限,但需要围绕“青春·飞跃”这个主题。内容积极向上,不涉及暴力,色情,反动等题材。

  (3)所有作品必须为原创,抄袭盗用一经发现,取消参赛资格。

  (4)进入决赛的参赛队伍需要准备现场展示作品的资料,要求能够清晰、准确的展现出作品的特色以及创意说明。并且展示最终作品。

  7.活动流程及日程安排策划

  (1)宣传:

  a.海报宣传:在南北校区宿舍楼内和各宣传栏张贴。

  b.宿舍楼宣传:在南北校区的宿舍楼派发传单。

  c.摆摊宣传:展示去年优秀作品,活动现场照片,派发传单

  d.微博宣传

  e.网络宣传:logo设计比赛网、华南理工大学网站、木棉bbs、校内广播台、各院系班级联络通知,qq等。

  (2)宣传之后接受报名和作品的网上提交,并进行网上投票。

  (3)十一月21号左右结束初评和投票,开始整理优秀作品参加决赛。

  (4)决赛

  (5)具体日程安排:

  10月26号

  确定大赛所有流程细节,申请决赛课室(a4-201),联系信息中心制作比赛的网站(报名网站和作品投票网站)、作品提交地址(或自己注册一个邮箱),联系宣传部制作横幅、海报、传单

  10月29日

  申请横幅、海报张贴地点以及摆摊场地的批条;申请摆摊物资

  11月3日

  打印横幅、海报、传单

  11月4日

  张贴横幅和海报并开始接受报名(报名方式为网上报名或打印版提交)

  11月5日

  一饭二饭门前摆摊宣传(摆摊物资在4号晚上准备好,并在2号晚上召开部门会议,交代摆摊事宜),并且开始网络宣传(包括在比赛网站上进行宣传;在百步梯网站、木棉bbs、校内广播台,qq群等上宣传)

  11月7日

  宿舍楼宣传

  11月14日

  报名截止,整理报名名单,联系各参赛负责人,做好通知提交作品具体要求的工作和参赛须知

  11月15日-12月2日

  作品和文档资料提交

  12月2日

  截止提交作品,整理提交作品和参赛队伍资料,上传作品到网站

  12月2-5日

  通过初评产生10支队伍进入决赛

  12月6日

  移动麦克风和胶凳(可以再提前)

  12月2-7日

  联系评委,并做好与评委沟通的工作。制作邀请函并打印,给嘉宾发邀请函,准备好获奖礼品,评委礼品,粘贴了参赛作品号的a1纸,现场投票贴纸,制作评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表,决赛参赛须知

  12月6日

  投票截止,公布投票结果和进入决赛队伍名单,联系决赛队伍并做好决赛须知的通知,整理参赛队伍资料,打印参赛队伍资料、评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、台签、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、决赛赛队伍名单(包括联系方式),联系校学生会奖状负责人并领取奖状

  12月7日

  准备好工作服、工作证、桌子、红布、嘉宾签到本、签到笔、台签、笔记本电脑并最后确定所有决赛物资都准备好

  12月8日晚上

  决赛,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖1名

  8.决赛流程

  比赛时间:XX年12月8日晚上7:00~9:30。

  5:00之前 贴好路标( 星期六早上先贴好)

  5:00~6:00布置现常

  所有物质到位。在现场张贴海报,挂横幅,营造比赛气氛。把做好的投票用的a1纸贴在课室后面的墙上。调试现场设备,确保能播放选手的作品。调试麦克风备用麦克风,确保麦克风的正常使用。准备好备用电池。

  6:00~6:30选手签到并试机。并且抽签决定出场次序。

  6:45 给评委发放参赛队伍资料(按顺序)、评委评分表、

  7:00:主持人作开场词。

  主持人介绍评委和嘉宾。宣读比赛的目的、方式、比赛规则、进入决赛的队伍的产生方法及名单。

  7:15:嘉宾致开幕辞(现场和嘉宾商量决定)。

  7:20:开始比赛,每队演示和陈述(7分钟)+评委提问和点评(3分钟)。(10分钟)

  每个队上来演示之前由主持人宣读该队的队号、队伍名、作品名并请下一队作好准备。

  队伍进行演示,并对自己的作品进行陈述,最后由评委提问,评委点评。

  每个评委手上都有每个队伍的评分表,工作人员在每个队答辩完以后,从评委手中把该队的评分表收回来,交给负责统计分数的同学。

  三个工作人员负责统计分数与核对的工作,二人录入,一人核对。

  9:00:全伍完成演示+陈述+评委提问和点评。

  所有作品演示结束后,放音乐,现场观众在工作人员的引导下进行投票,统计投票结果。

  请嘉宾代表对本次大赛进行总结。

  同时,负责统计分数的工作人员对所有队伍的成绩进行排名,并产生最终排名表。

  宣布比赛结果,包括一,二,三等奖以及最佳人气奖。

  嘉宾上台颁奖(颁奖按照奖项从低到高顺序)

  9:30:结束后工作人员整理现场,点收物资。

  9.判分标准

  (1)初评:

  初评由主办方参考网站投票及各方面意见。选出10份作品进入决赛。主要参考作品的创意,美感等方面进行投票,得票多的作品晋级,投票的参考指标与决赛相同。

  (2)决赛:

  决赛由评委打分,100分为满分,分四个部分。

  创意(50分):作品的主题,内容等。

  美感(20分):作品的视觉效果,艺术表现。

  感染力(30分):作品的震撼度,给人的印象深刻程度

  各评委为作品打分后,由工作人员计算出平均分并排名。

  10.奖品设置

  一等奖一名:价值200元的奖品及证书

  二等奖二名:价值100元的奖品及证书

  三等奖三名:价值50元的奖品及证书

  最佳人气奖:价值30元的奖品及证书

  11.活动物资

  摆摊物资

  摆摊批条,工作服,帐篷(2个),桌子(2张),红布(2条),胶凳(2~4张),剪刀,胶带,传单,海报

  决赛物资

  需申请物资

  工作服,工作证,桌子,红布,嘉宾签到本,签到笔,台签,计分及计时用笔记本电脑(2台),海报,横幅,获奖证书,移动麦克风(4个),胶凳,课室a4-201批条

  需打印物资

  参赛队伍资料(给评委看),评委评分表,评分细则,参赛队伍签到表,决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、证书、决赛赛队伍名单(包括联系方式),路标,粘贴了参赛作品号的a1纸(用于观众现场投票)

  需购买物资

  获奖礼品,评委礼品,现场投票贴纸,矿泉水

  12.人员安排

  评 委:由老师和相关社团技术人员担任

  活动安排:学术部

  宣传工作:学术部,宣传部

  物资管理:秘书部

  礼仪主持:学术部

  技术支持:信息中心

  其他工作由学院团委、学生会各部门协助完成。

  13. 经费预算

  支出项目

  费用(元)

  宣传经费预算

  海报(a0)(4张)

  25*4=100

  海报(a1)(12张)

  12*12=144

  传单(a4)(1000份)

  0.1*1000=100

  横幅(2条)

  80*2=160

  结算:504元

  奖品

  一等奖

  200*1=200

  二等奖

  100*2=200

  三等奖

  50*3=150

  最佳人气奖

  30*1=30

  结算:580元

  现场布置及其他费用

  100元

  结算:100元

  活动总支出预算

  1184元

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